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SUMMARY:HALLUNKEN CON | #Abschiede
DESCRIPTION:Die Hallunken Con ist zurück und findet erstmals im WUK Theater Quartier statt! Mit neuen Verbündeten und altbekannten Qualitäten präsentiert der Würfelpech e.V. Halles Pen&Paper Rollenspiel-Convention dieses Jahr unter dem Motto „Con to the Dark Side“. Denn das Böse findet immer einen Weg. Pen&Paper-Veteran:innen und interessierte Neulinge sind gleichermaßen willkommen! \nAber was ist eigentlich Pen&Paper-Rollenspiel? \nRollenspiele sind ein bisschen wie Improvisationstheater. Mehrere Spieler:innen sitzen beisammen\, und während eine:r die Geschichte erzählt\, stellen die anderen darin die Protagonist:innen dar\, und beeinflussen so das Geschehen. Du stellst dir die Spielwelt und deinen Charakter darin vor. Da sich das jeder in seinem Kopf anders ausmalt\, wird die Geschichte erst richtig lebendig. \nVon Fantasy-\, und Weltraumabenteuer über Krimis\, bis hin zu finsteren Machenschaften und abgedrehten Bösewichten lassen sich eine Vielzahl von Geschichten gemeinsam erleben und spielen. \nDie einzelnen Programmpunkte und Spielrunden sind unten aufgeführt. Eine Anmeldung für die Spielrunden ist bald auf easycon möglich:\nhttps://easy-con.org/series/HallCon\n \nTermine und Tickets:\nFreitag\, 03.11. – 18:00 bis 03:00 Uhr\nSamstag\, 04.11. – 09:00 bis 03:00 Uhr\nSonntag\, 05.11. – 09:00 bis 18:00 Uhr\nWUK Theater Quartier \n10€ / 15€ / Soli-Ticket 20€\nFreie Preiswahl\nDas Ticket ist für das gesamte Wochenende gültig! \nErhältlich in unserem Online-VVK unter:\nhttp://www.wuk-theater.de/karten\noder an allen Vorverkaufsstellen der Stadt \nEine Kooperation zwischen dem WUK Theater Quartier und Würfelpech e.V. \nhttps://wuerfelpech-halle.de/\nhttps://www.instagram.com/spielenohnebildschirm/ \nPROGRAMM\n(Stand 02.11.23) \nFreitag\, 03.11.23 \nFreitag\, 03.11. | 19:00 – 23:00 Uhr: \n\nCthulhu. Dieses Spiel ist inspiriert von den düsteren Erzählungen von H.P. Lovecraft und dreht sich um Wesenheiten die so unvorstellbar sind\, dass das reine Aussprechen ihres Namens an deiner Psyche nagt.\n\nTentakelabdrücke der Götter. Die profane Welt bietet keine Geheimnisse mehr für dich. Du bist unzufrieden\, rastlos und dir fehlen gefühlte Wochen erholsamen Schlafes. Denn deine Träume werden von Visionen deines unaufhaltsamen Aufstiegs\, spektakulärer Eindeckungen und weitreichender Herrschaft über das Schicksal und die verborgene Welt geplagt. Doch immer\, wenn du sie ergreifen möchtest\, hallen dunkle Worte Macht aus den Tiefen von Raum und Zeit in dir wider und du erwachst schweißgebadet mit einem Gefühl der Leere. Als hättest du unwiderruflich eine letzte Gelegenheit zur Tat verpasst. Ja\, es gibt sie: Eine Realität hinter der mit mickrigen menschlichen Sinnen erfahrbaren Welt. Wenn du doch nur den Schleier zerreißen könntest. Alles würdest du geben um dein Ziel zu erreichen. Und es ist eine dunkle Stimme die fragt: Wirklich? ALLES?\nLeitung: Phaidron\n\n\nCthulhu. Dieses Spiel ist inspiriert von den düsteren Erzählungen von H.P. Lovecraft und dreht sich um Wesenheiten die so unvorstellbar sind\, dass das reine Aussprechen ihres Namens an deiner Psyche nagt.\n\nFLIMRISS. Ihr spielt begeisterte Cineasten\, die seit einigen Wochen immer freitags Filmklassiker in einem alten\, traditionellen Kino besuchen\, um ihren Alltag etwas zu entfliehen. Eure Gruppe bestand zu Beginn aus 30 Filmfreunden\, doch mittlerweile seid nur noch ihr als harter Kern übrig.\nDas Abenteuer ist Horror im Sinne von atmosphärischem und ernsten Mystery-Grusel in einem geschlossenen Raum. Die Investigatoren müssen herausfinden\, was ihnen passiert und letztlich überleben.\n\n\nPrivate Eye. Rollenspiele müssen nicht immer übernatürlich sein. Im viktorianischen England auf den Fußstapfen von Sherlock Holmes Verbrechen aufklären ist mehr so dein Ding? Na so ein Zufall.\n\nTot ist tot ist tot. Die Leiche einer jungen Frau wird in einem der Hinterhöfe von London gefunden. Woran starb sie? Was war das Motiv? Wer begann die Tat? Ihr seid Ermittler und Berater von Scotland Yards und müsst diesen Fall aufklären.\nFSK: 12\nTriggerwarnungen: Mord\, häusliche Gewalt\, Patriarchat\nLeitung: Alexandra\n\n\n\nNumenéra. Die Welt ist voller Technologie die so weit entwickelt ist\, dass wir sie nicht mehr verstehen und dadurch wie Magie wirkt. Numenéra hat das verstanden und verbindet Sci-Fi mit Postapokalypse und Fantasy. Besonders Einsteigerfreundliches System.\n\nTaker of Sorrow. Die Charaktere begleiten Göttlicher Nex auf einer Pilgerreise und bemerken dabei seltsame Kreaturen\, die die Gegend unsicher machen. Wo kommen sie her? Was ist ihr Ziel? Kann man ihnen irgendwie helfen oder müssen sie ausgelöscht werden?\nTriggerwarnung: Leichter Body Horror\nLeitung: Tristan\n\n\nFate. Ein simples System ohne vorgegebene Welt. Bei diesem Abenteuer trifft „Matrix“ auf „Inception“\, allerdings ohne sich selbst wirklich ernst zu nehmen.\n\nPsychonauts – Geriatrische Geheimoperation. Ihr seid Agenten in geheimer Mission\, oder eher gesagt\, ihr wollt es werden. Als Teenager seid ihr im geheimen „Sommerlager für psionisch begabte Kinder“ auf genau diesen\, euren ersten Einsatz und eure Abschlussprüfung vorbereitet worden. Im Auftrag der Regierung der USA werdet ihr in den Geist des Feindes eindringen\, um ihn dort zu bekämpfen\, wo sonst keiner hingelangen kann. Nur… wie sieht dieser Feind aus und was kann man Kindern in ihrem ersten Einsatz zumuten?? Und macht es einen nicht vom Helden zum Schurken\, wenn man die Geisteswelt eines Anderen von innen heraus komplett durcheinanderbringt? Schwierige Fragen\, denen man sich stellen muss\, wenn man ein echter Psychonaut werden will.\nTriggerwarnungen: Trauma und Gewalt (in Bezug auf Jugendliche und Kinder)\, Demenz\nLeitung: Marvin\n\n\nStar Wars: Am Rande des Universums.\nEs war einmal *spiele Fließtext ein* in einer Galaxie weit entfernt\, da liegt die freie Handelsstation „Das Rad“. Unbehelligt vom Imperium und der Rebellion verschlägt es hierher finstere Gestalten zu Allerlei Handlungen um Reibach zu machen. Denn was das Imperium nicht weiß macht es nicht heiß! Und so suchen eure Charaktere hier ihr Glück. Sei es ein Raubzug\, eine Kopfgeldjagd oder ein Beziehungsdrama. Auf dem Rad findet sich für alle etwas um Credits zu machen oder zu verlieren. Jeder von euch hat seinen eigenen Grund\, warum er sich hier ins Outer Rim verirrt hat\, doch euch alle eint ein verheißungsvoller Auftrag\, der mit etwas Glück all eure Probleme auflösten kann.\nLeitung: David\, geplant bis nach 23 Uhr\nVampire die Maskerade – Die schwarze Hand. In Vampire beschäftigt man sich mit seinen düsteren Seiten und dem Verfall persönlicher Werte. Bei diesem Abenteuer wird dieser Verfall noch schneller und schmutziger stattfinden.\n\nSabbatical gone wrong. Auf dem Weg zu einem 3-wöchigen Yoga Erholungsurlaub in Halle wird das Shuttle der Charaktere angehalten. Es folgen Verwirrung\, Schreie und dann eine ruhige\, schwarze Stille. Als sie wieder aufwachen befinden sie sich leider nicht im Yogazentrum Dölau\, sondern auf einem Friedhof. Was folgt ist die erste Nacht ihres Unlebens\, dass sich als wenig erholsam herausstellt. Schnell müssen sie sich anpassen und ihr bisheriges Leben hinter sich lassen\, um nicht den endgültigen Tod zu finden.\nTriggerwarnungen: Blut\, exzessive und explizite Gewalt\, Kulte\, Gaslightning\, Gedankenkontrolle\, Bodyhorror\, Leichenschändung\, Drogenkonsum\, Folter\, Klaustrophobie\, Selbstverletzendes Verhalten\, Suizid.\nLeitung: Lena\n\n\nDungeons & Dragons 5. DIE klassische Fantasy Welt\, wo Elfen\, Zwerge und Menschen mit Schwert und Magie dunkle Festungen erkunden und Bösewichter bezwingen. Das größte und bekannteste Rollenspiel.\n\nDas Schicksal der Saphiroase. Jedes gute Abenteuer beginnt in einer Taverne. Hier\, werte Freunde\, ist es nicht anders.\nDie Abenteurer kehrten am Vorabend in der Taverne Saphiroase ein\, um ihre erste Expedition ins unerforschte Gebiet nördlich der Geisterberge zu planen. Diese lebensfeindliche Wüstenregion ist seit einiger Zeit Ziel vieler Glücksritter und Abenteurer geworden. Gerüchte von Königsgräbern\, die aus dem Sand emporsteigen und die Aussicht auf unermessliche Schätze haben Dutzende von tapferen Recken in das Grenzgebiet gelockt. So auch eine unscheinbare Abenteurergruppe.\nBevor sie es sich aber bequem machen konnten\, explodierte das gesamte Gasthaus!\nNun finden sich die Abenteuer inmitten der Bruchstücke der Saphiroase wieder\, über ihnen die gleißende Wüstensonne und um sie herum sengender Sand und uralte\, tückische Ruinen. Die zu allem Überfluss auch noch in Bewegung sind. Schneller Bewegung.\nErforscht die Ruinen und die Überreste des Gasthauses um herauszufinden\, was am Vorabend geschehen ist. Trefft Tavernengäste\, ergründet ihre Motive und findet heraus\, ob sie etwas mit dem Schicksal der Saphiroase zu tun haben. Findet Gegenstände und Kameraden\, um eure spärlichen Vorräte zu ergänzen und den Bewohnern der mysteriösen Ruinen entgegenzutreten. Uralte Konstrukte und konservierte Leichen untergegangener Zivilisationen stellen sich euch in den Weg. Darüber hinaus haben nicht alle flüchtigen Bekanntschaften aus der Taverne noble Absichten.\nKönnt ihr ergründen warum eine unschuldige Taverne zerstört wurde\, und schafft ihr es lebend aus den Dünen der Nordwüste heraus?\nLeitung: Marian\n\n\nCthulhu. Dieses Spiel ist inspiriert von den düsteren Erzählungen von H.P. Lovecraft und dreht sich um Wesenheiten die so unvorstellbar sind\, dass das reine Aussprechen ihres Namens an deiner Psyche nagt.\n\nNachts im Schwarzwald. Deutschland in den 1920ern. Ihr\, ganz normale Menschen\, reist von Oberkirch nach Wolfach durch den Schwarzwald. Was in H. P. Lovecrafts Namen kann da schon schiefgehen.\nTriggerwarnungen: Horror\, Tod\nLeitung: Ma-Jo\n\n\nHeXXen 1733. Im Schwarzwald ist um 1600 das Tor zur Hölle ausgebrochen und Allerlei bekannte Monster aus Märchen und Folklore sind entflohen. Es ist nun euer Problem\, diese wieder loszuwerden. Quasi Hänsel & Gretel & Zombies.\n\nSchnee\, Glas und Äpfel. Etwas an diesem Auftrag ist merkwürdig: Findet die verschwundene Prinzessin in einem Wald voller Monster und bringt sie ihrer Stiefmutter zurück. Eure Gruppe aus Hexxenjägern merkt schon bald\, dass hier nichts ist wie es scheint. Nicht die Prinzessin\, nicht dieser Wald und ganz besonders nicht die Helden mit denen ihr reist.\nDieses Abenteuer wird mit leicht abgewandelter Mechanik und einem Tarotkartendeck gespielt.\nFSK: 16\nTriggerwarnungen: Gewalt gegen Kinder\, sexuelle Inhalte\, Rassismus\, Blut\, Tod\nLeitung: Samuel\, geplant bis 24 Uhr\n\n\nDas Schwarze Auge. Klassische Fantasy wo Elfen\, Zwerge und Menschen mit Schwert und Magie dunkle Festungen erkunden und Bösewichter bezwingen. Die deutsche Antwort auf Dungeons & Dragons\, und deutlich auf dem Boden gebliebener und in seinem Ton konsistent\, mit der vermutliche am besten beschriebenen Welt\, die es gibt.\n\nTyrann der Tiefe. Ein Seeungeheuer soll die Zyklopeninseln unsicher machen. Archanomechanikerin Palmyra Tartuffo sucht deshalb wagemutige Helden als Geleitschutz. Die Spuren von Odenius dem Tüftler gilt es zu ergründen und gleich noch einen Drachen zu erlegen. Doch ist nicht alles so offensichtlich\, wie es scheint. Traut euch auf die Zyklopeninseln und geht der Sache auf den Grund.\nLeitung: Wrex\n\n\nSweeper!\nDu sollst deine Heimat gegen alle Eindringlinge verteidigen. Das hat dir das rote Licht gesagt\, also muss es wichtig sein. Weil du etwas Besonderes bist\, hat das rote Licht dir die Wahl gelassen\, wie du das machen möchtest: Willst du Eindringlinge eine Falle stellen\, oder sie von deinen Mitbewohnern ablenken? Du könntest sie auch schwächen\, verjagen\, ihre Ausrüstung klauen oder sie einfach verprügeln. Sobald du dich entscheidest\, beginnt deine Wache!\nTriggerwarnungen: Gewalt\, Menschenverzehr\nLeitung: Philipp\nHousehold. Ein ganzes Reich in einem Haus\, jeder Raum ein einst großes Adelshaus. Und alles vollgespickt mit Feen und Fantasy.\n\nGeschichten des fragilen Friedens. Es ist über einhundert Jahre her\, dass der Meister das Haus verlassen und das kleine Volk dort zurückgelassen hat. Seitdem ist viel passiert. Es gab viele Kriege\, doch nun ist endlich ein fragiler Frieden zwischen den Nationen des Haushaltes eingekehrt. Kleines Volk aller Art reisen durch das Haus und erkundet die Weiten\, Tiefen und Höhen ihrer Heimat. So manche Gefahr wartet hier\, aber auch Abenteuer und Schätze. Erkundet als Teil des kleinen Volkes die fantastische Welt von Household\, ob als Fee\, oder Boggart und bereist die große Welt\, die ihr eure Heimat nennt.\nTriggerwarnungen: Gewalt\, Insekten und anderes Krabbelzeug.\nLeitung: Josh\n\n\n\nFreitag\, 03.11 | 23:00 – 03:00 Uhr \n\nDie Werwölfe vom Düsterwald.\nLügen\, Intrigen\, aufgebrachte Dorfbewohner*innen. Das Gesellschaftsspiel für Nachteulen in großer Runde. Leitung: Marius
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Da sich das jeder in seinem Kopf anders ausmalt\, wird die Geschichte erst richtig lebendig. \nVon Fantasy-\, und Weltraumabenteuer über Krimis\, bis hin zu finsteren Machenschaften und abgedrehten Bösewichten lassen sich eine Vielzahl von Geschichten gemeinsam erleben und spielen. \nDie einzelnen Programmpunkte und Spielrunden sind unten aufgeführt. Eine Anmeldung für die Spielrunden ist bald auf easycon möglich:\nhttps://easy-con.org/series/HallCon\n \nTermine und Tickets:\nFreitag\, 03.11. – 18:00 bis 03:00 Uhr\nSamstag\, 04.11. – 09:00 bis 03:00 Uhr\nSonntag\, 05.11. – 09:00 bis 18:00 Uhr\nWUK Theater Quartier \n10€ / 15€ / Soli-Ticket 20€\nFreie Preiswahl\nDas Ticket ist für das gesamte Wochenende gültig! \nErhältlich in unserem Online-VVK unter:\nhttp://www.wuk-theater.de/karten\noder an allen Vorverkaufsstellen der Stadt \nEine Kooperation zwischen dem WUK Theater Quartier und Würfelpech e.V. \nhttps://wuerfelpech-halle.de/\nhttps://www.instagram.com/spielenohnebildschirm/ \nPROGRAMM\n(Stand 02.11.23) \nSamstag\, 04.11.23 \nSamstag\, 04.11. | 9:30 – 11:30 Uhr \n\nWorkshop:Stimme und Improtheater mit Lena Mühl\nIm Workshop erzählen wir Geschichten mittels Körperbewegung\, Mimik und Stimme. Eine spielerische und interaktive Erfahrung mit Elementen aus Stimm- und Sprechtraining und Improtheater. Keine Vorerfahrungen nötig.\nLeitung: Lena Mühl (Sprechwissenschaftlerin\, Schauspielerin)\nMind. 8 Teilnehmende\, max. 20 Teilnehmende\n\nSamstag\, 04.11. | 9:30 – 23:00 Uhr \n\nDungeons & Dragons Fantasy Board Game.\nDas schnelle Dungeon-Abenteuer für zwischendurch. Für alle die in den Pausen noch ein paar Monster verkloppen und Schätze plündern wollen. \n\nOld-School-Dungeon-Crawler im Speed-Loot-Wettkampf.\nSucht euch 3 Mitstreiter*innen und versucht in einer Stunde so viele Monster zu plätten und Schätze abzugreifen. Verewigt eure Truppe auf der Bestenliste und sahnt eine Überraschung ab!\nLeitung: David\n\n\n\nSamstag\, 04.11. | 12:00 – 17:00 Uhr \n\nPathfinder 2.\nKlassische Fantasy-Lore\, in der Elfen\, Zwerge und Menschen mit Schwert und Magie dunkle Festungen erkunden und Bösewichter bezwingen\, mit einem hohen Maß an Teamwork. Für Fans von etwas komplexeren Spielen. \n\nDem Grab entkommen.\nDie untoten Horden des wispernden Tyrannen Tar-Baphon haben die Nation Ninismur überrannt und praktisch von der Karte Golarions getilgt. Das Gebiet wird nun „die Grablande“ genannt. Es gibt allerdings noch Überlebende\, die seit Monaten dort ausharren. So hofft zumindest die Gesellschaft der Kundschafter\, und schickt euch in dieses gefährliche Land um herauszufinden\, was mit den Agenten in Goldflamme\, einer kleinen Universitätsstadt\, geschehen ist. Die Mission ist gefährlich und ihr müsst euer ganzes Können aufbieten um gegen Zombies und Nekromanten bestehen zu können!\nTriggerwarnungen: Horror\, (Un)Tod\, Krieg\nLeitung: Tristan\n\n\nAgon – eine epische Heldengeschichte im antiken Griechenland.\nMan spielt eine Gruppe Helden im antiken Griechenland\, welche sich auf den Weg gemacht hat um Ruhm und Ehre anzuhäufen und ihre Namen in die Legenden einzubringen. Zwiste von Göttern begleiten euch auf eurer Fahrt von Insel zu Insel\, auf welchen ihr eure Abenteuer erlebt.\nWenn ihr wagemutig seid und ein Abenteuer unter den wachsamen Augen der griechischen Götter erleben\, die Mysterien der Insel ergründen\, und einen Helden oder gar Halbgott im Wettstreit um Ruhm und Ehre spielen wollt\, seid ihr in diesem Oneshot gut aufgehoben!\nDa das System epische Konflikte beinhaltet\, und diese Tod und Zerstörung auch für die Bevölkerung der Inseln bedeuten kann ist das Spiel nicht für Kinder geeignet. Als erzähllastiges Rollenspiel eignet es sich eher für erfahrenere Spieler*innen.\nLeitung: Dosch\n\nFate. Ein simples System ohne vorgegebene Welt. Bei diesem Abenteuer trifft „Matrix“ auf „Inception“\, allerdings ohne sich selbst wirklich ernst zu nehmen.\n\nPsychonauts – Geriatrische Geheimoperation. Ihr seid Agenten in geheimer Mission\, oder eher gesagt\, ihr wollt es werden. Als Teenager seid ihr im geheimen „Sommerlager für psionisch begabte Kinder“ auf genau diesen\, euren ersten Einsatz und eure Abschlussprüfung vorbereitet worden. Im Auftrag der Regierung der USA werdet ihr in den Geist des Feindes eindringen\, um ihn dort zu bekämpfen\, wo sonst keiner hingelangen kann. Nur… wie sieht dieser Feind aus und was kann man Kindern in ihrem ersten Einsatz zumuten?? Und macht es einen nicht vom Helden zum Schurken\, wenn man die Geisteswelt eines Anderen von innen heraus komplett durcheinanderbringt? Schwierige Fragen\, denen man sich stellen muss\, wenn man ein echter Psychonaut werden will.\nTriggerwarnungen: Trauma und Gewalt (in Bezug auf Jugendliche und Kinder)\, Demenz\nLeitung: Marvin\n\n\nDungeons & Dragons 5. DIE klassische Fantasy Welt\, wo Elfen\, Zwerge und Menschen mit Schwert und Magie dunkle Festungen erkunden und Bösewichter bezwingen. Das größte und bekannteste Rollenspiel. Zwischen Dungeon World und Pathfinder 2 in der Komplexität.\n\nNeulingsrunde! Das delianische Grabmal. Diese Runde richtet sich explizit an komplette Rollenspielneulinge! Zauberer\, Ritter\, Elfen\, Zwerge\, Drachen und andere fiese Bösewichte in einem klassischen Fantasyabenteuer.\nTriggerwarnung: Fantasy Gewalt\nLeitung: Thore\n\n\nDungeons & Dragons 5. DIE klassische Fantasy Welt\, wo Elfen\, Zwerge und Menschen mit Schwert und Magie dunkle Festungen erkunden und Bösewichter bezwingen. Das größte und bekannteste Rollenspiel.\n\nDas Schicksal der Saphiroase. Jedes gute Abenteuer beginnt in einer Taverne. Hier\, werte Freunde\, ist es nicht anders.\nDie Abenteurer kehrten am Vorabend in der Taverne Saphiroase ein\, um ihre erste Expedition ins unerforschte Gebiet nördlich der Geisterberge zu planen. Diese lebensfeindliche Wüstenregion ist seit einiger Zeit Ziel vieler Glücksritter und Abenteurer geworden. Gerüchte von Königsgräbern\, die aus dem Sand emporsteigen und die Aussicht auf unermessliche Schätze haben Dutzende von tapferen Recken in das Grenzgebiet gelockt. So auch eine unscheinbare Abenteurergruppe.\nBevor sie es sich aber bequem machen konnten\, explodierte das gesamte Gasthaus!\nNun finden sich die Abenteuer inmitten der Bruchstücke der Saphiroase wieder\, über ihnen die gleißende Wüstensonne und um sie herum sengender Sand und uralte\, tückische Ruinen. Die zu allem Überfluss auch noch in Bewegung sind. Schneller Bewegung.\nErforscht die Ruinen und die Überreste des Gasthauses um herauszufinden\, was am Vorabend geschehen ist. Trefft Tavernengäste\, ergründet ihre Motive und findet heraus\, ob sie etwas mit dem Schicksal der Saphiroase zu tun haben. Findet Gegenstände und Kameraden\, um eure spärlichen Vorräte zu ergänzen und den Bewohnern der mysteriösen Ruinen entgegenzutreten. Uralte Konstrukte und konservierte Leichen untergegangener Zivilisationen stellen sich euch in den Weg. Darüber hinaus haben nicht alle flüchtigen Bekanntschaften aus der Taverne noble Absichten.\nKönnt ihr ergründen warum eine unschuldige Taverne zerstört wurde\, und schafft ihr es lebend aus den Dünen der Nordwüste heraus?\nLeitung: Marian\n\n\nDie schwarze Katze. Tagsüber nette Stubentiger\, agile Mäusefänger oder scheue Straßenkatzen\, schlüpfen ihr in diesem System nach Einbruch der Dunkelheit in eure Stiefel\, streift eure Kleidung über\, legt eure Waffengurte an und zieht los ins Abendteuer.\nLeitung: Ma-Jo\nDas Schwarze Auge. Klassische Fantasy wo Elfen\, Zwerge und Menschen mit Schwert und Magie dunkle Festungen erkunden und Bösewichter bezwingen. Die deutsche Antwort auf Dungeons & Dragons\, und deutlich auf dem Boden gebliebener und in seinem Ton konsistent\, mit der vermutliche am besten beschriebenen Welt\, die es gibt.\n\nRollende Würfel\, doppeltes Spiel. In Bethana kann man gut feiern und sich amüsieren. Unter den Patriziern und dem gemeinen Volke herrscht eine ausgelassene Stimmung und die Helden können es sich einfach gut gehen lassen. Wären da nicht finster Gesellen am Werk\, welche unlautere Pläne verfolgen. Zeit\, sich mit seiner Figur auf ein Spiel der anderen Art einzulassen\, um doch noch alles zum Guten zu wenden oder im Spiel selbst auf ewig gefangen zu bleiben..\nLeitung: Wrex\n\n\n\nDie Zobranos. Eine Bande aus Rattlingen sorgt in der ach so schönen Handelsmetropole Aylantha täglich dafür\, dass sie auch so schön und sauber bleibt. Doch weil man davon allein nicht reich wird macht man hier und da auch krumme Dinger: man lässt sich dafür bezahlen den Unrat eines Gasthauses absichtlich nicht wegzuräumen oder sorgt auch mal dafür\, dass ein Kaufmann mit dem Kopf seines Lieblingpferdes oder Kann und ihre Namen in die Legenden einzubringen. Zwiste von Göttern begleiten euch auf eurer Fahrt von Insel zu Insel\, auf welchen ihr eure Abenteuer erlebt.\nWenn ihr wagemutig seid und ein Abenteuer unter den wachsamen Augen der griechischen Götter erleben\, die Mysterien der Insel ergründen\, und einen Helden oder gar Halbgott im Wettstreit um Ruhm und Ehre spielen wollt\, seid ihr in diesem Oneshot gut aufgehoben!\nDa das System epische Konflikte beinhaltet\, und diese Tod und Zerstörung auch für die Bevölkerung der Inseln bedeuten kann ist das Spiel nicht für Kinder geeignet.\n\n\nFate. Ein simples System ohne vorgegebene Welt. Bei diesem Abenteuer trifft „Matrix“ auf „Inception“\, allerdings ohne sich selbst wirklich ernst zu nehmen.\n\nPsychonauts – Geriatrische Geheimoperation.\nIhr seid Agenten in geheimer Mission\, oder eher gesagt\, ihr wollt es werden. Als Teenager seid ihr im geheimen „Sommerlager für psionisch begabte Kinder“ auf genau diesen\, euren ersten Einsatz und eure Abschlussprüfung vorbereitet worden. Im Auftrag der Regierung der USA werdet ihr in den Geist des Feindes eindringen\, um ihn dort zu bekämpfen\, wo sonst keiner hingelangen kann. Nur… wie sieht dieser Feind aus und was kann man Kindern in ihrem ersten Einsatz zumu\nLeitung: Marvin\n\n\nDungeons & Dragons 5.\nDIE klassische Fantasy Welt\, wo Elfen\, Zwerge und Menschen mit Schwert und Magie dunkle Festungen erkunden und Bösewichter bezwingen. Das größte und bekannteste Rollenspiel. Zwischen Dungeon World und Pathfinder 2 in der Komplexität. \n\nNeulingsrunde! Das delianische Grabmal.\nDiese Runde richtet sich explizit an komplette Rollenspielneulinge! Zauberer\, Ritter\, Elfen\, Zwerge\, Drachen und andere fiese Bösewichte in einem klassischen Fantasyabenteuer.\nTriggerwarnung: Fantasy Gewalt\nLeitung: Thore\n\n\nDungeons & Dragons 5. DIE klassische Fantasy Welt\, wo Elfen\, Zwerge und Menschen mit Schwert und Magie dunkle Festungen erkunden und Bösewichter bezwingen. Das größte und bekannteste Rollenspiel.\n\nDas Schicksal der Saphiroase.\nJedes gute Abenteuer beginnt in einer Taverne. Hier\, werte Freunde\, ist es nicht anders.\nDie Abenteurer kehrten am Vorabend in der Taverne Saphiroase ein\, um ihre erste Expedition ins unerforschte Gebiet nördlich der Geisterberge zu planen. Diese lebensfeindliche Wüstenregion ist seit einiger Zeit Ziel vieler Glücksritter und Abenteurer geworden. Gerüchte von Königsgräbern\, die aus dem Sand emporsteigen und die Aussicht auf unermessliche Schätze haben Dutzende von tapferen Recken in das Grenzgebiet gelockt. So auch eine unscheinbare Abenteurergruppe.\nBevor sie es sich aber bequem machen konnten\, explodierte das gesamte Gasthaus!\nNun finden sich die Abenteuer inmitten der Bruchstücke der Saphiroase wieder\, über ihnen die gleißende Wüstensonne und um sie herum sengender Sand und uralte\, tückische Ruinen. Die zu allem Überfluss auch noch in Bewegung sind. Schneller Bewegung.\nErforscht die Ruinen und die Überreste des Gasthauses um herauszufinden\, was am Vorabend geschehen ist. Trefft Tavernengäste\, ergründet ihre Motive und findet heraus\, ob sie etwas mit dem Schicksal der Saphiroase zu tun haben. Findet Gegenstände und Kameraden\, um eure spärlichen Vorräte zu ergänzen und den Bewohnern der mysteriösen Ruinen entgegenzutreten. Uralte Konstrukte und konservierte Leichen untergegangener Zivilisationen stellen sich euch in den Weg. Darüber hinaus haben nicht alle flüchtigen Bekanntschaften aus der Taverne noble Absichten.\nKönnt ihr ergründen warum eine unschuldige Taverne zerstört wurde\, und schafft ihr es lebend aus den Dünen der Nordwüste heraus? Leitung: Marian\n\n\nDie schwarze Katze. Tagsüber nette Stubentiger\, agile Mäusefänger oder scheue Straßenkatzen\, schlüpfen ihr in diesem System nach Einbruch der Dunkelheit in eure Stiefel\, streift eure Kleidung über\, legt eure Waffengurte an und zieht los ins Abendteuer. Leitung: Ma-Jo\nStar Wars: Am Rande des Universums. Ihr wisst was Star Wars ist.\n\nDie Flucht aus Mos Shuuta. Es herrschen unruhige Zeiten in der Galaxis\, aber so etwas bringt auch immer Gelegenheiten für diejenigen mit sich\, die den Mut haben sie zu ergreifen. Auf dem Wüstenplaneten Tatooine habt ihr euch den Unmut des üblen Gangsters Teemo der Hut erregt. Gefangen in der winzigen Raumhafenstadt Mos Shuuta\, habt ihr keine andere Wahl als ein Raumschiff zu stehlen um Teemos Zorn zu entrinnen\nLeitung: Schweizer\n\n\nSweeper!\nDu sollst deine Heimat gegen alle Eindringlinge verteidigen. Das hat dir das rote Licht gesagt\, also muss es wichtig sein. Weil du etwas Besonderes bist\, hat das rote Licht dir die Wahl gelassen\, wie du das machen möchtest: Willst du Eindringlinge eine Falle stellen\, oder sie von deinen Mitbewohnern ablenken? Du könntest sie auch schwächen\, verjagen\, ihre Ausrüstung klauen oder sie einfach verprügeln. Sobald du dich entscheidest\, beginnt deine Wache!\nTriggerwarnungen: Gewalt\, Menschenverzehr\nLeitung: Philipp\nPasión de las Pasiones. In diesem System geht es um Liebe\, Intrigen und Drama. Denn es spielt in einer lateinamerikanischen Telenovela.\n\nDer Geschmack der Liebe. Wir erleben eine Folge aus einer fiktiven mexikanischen Telenovela\, in der es darum geht das Restaurant „El Sabor del Amor“ für den Besuch der Restaurantkritikerin Maria Lacasa vorzubereiten. Lasst euer wallendes Haar fallen und bringt euer Blut in Wallungen. Denn ob Restauranterbe oder Hauptsängerin\, alle haben Geheimnisse und vielleicht sogar Gefühle füreinander.\nGeeignet für Telebovela-Fans und dramatische SpielerInnen\n\n\nDer Eine Ring. Ein Fanatsyrollenspiel in den Werken von Tolkien mit dem Fokus auf Abenteuer und der Welt.\n\nEine völlig versponnene Verschwörung. In diesem Abenteuer schlüpft ihr in die Haut von Hobbits und erkundet im Auftrag von Bilbo Beutlin persönlich das Auenland\, um ihm bei der „Verschwörung des roten Buchs“ behilflich zu sein.\nLeitung: Seppel\n\n\n\nThe Bean Engine. Ein total offenes\, leichtes\, generischen Rollenspiel. Für die maximale Freiheit der Spielleitung.\n\nEine alte Vettel am Wegesrand – Ein gruseliges Märchenabenteuer.\nAm Rande einer wenig befahrenen Straße sitzt eine alte Schrulle auf einer einsamen Bank. Sie beteuert\, dass eine Gruppe von Banditen ihren Ehering gestohlen hat\, ein Stück mit hohem Erinnerungswert. Sie bittet euch\, diesen für sie zu finden. Die Banditen entflohen in den Wald hinter ihr. Ein düsterer und grauer Ort. Ein märchenhaftes Abenteuer mit Gruselmomenten. Regelwissen ist nicht notwendig. Pro Spieler werden 3 sechsseitige Würfel benötigt. Charaktere werden vorgegeben. Zur Auswahl stehen:\nDer Jäger: Ein Mann weniger Worte. Er trägt immer ein Gewehr und eine gefiederte Mütze. In dunkle Braun- und Grüntöne gekleidet\, ist er das Bindeglied zwischen der chaotischen Natur und der geordneten Gesellschaft.\nDie Bestie: Obwohl es äußerlich menschlich aussieht\, zieren tiefe Wunden seinen Körper. Sein Geist besteht aus zwei Welten. Eine kultivierte und eine wilde und bedrohliche.\nDie Maid: Gekleidet in einen roten Umhang mit einer Kapuze aus sattem Karmesin. Trägt immer etwas Wein und Brot für einen entfernten Verwandten bei sich. Ist in den ausgedehnten Städten der Zivilisation zu Hause\, hat aber eine besondere Verbindung zu den Pfaden\, die hinaus in die Wildnis führen.\nLeitung: KorbohneD\n\n\n\nSamstag\, 04.11. | 18:00 Uhr \n\nTombola. Gewinnt spannende Preise von Würfeln und Karten bis hin zu Regelheften. Die Lose gibt’s ab Freitag im Foyer am Tisch des Würfelpechs. Die Ziehung der Lose erfolgt im Bühnensaal.\n\nSamstag\, 04.11. | 19:00 – 23:00 Uhr \n\nCthulhu.\nDieses Spiel ist inspiriert von den düsteren Erzählungen von H.P. Lovecraft und dreht sich um Wesenheiten die so unvorstellbar sind\, dass das reine Aussprechen ihres Namens an deiner Psyche nagt. \n\nEine Nacht voller Alpträume.\nNach einer wunderschönen Hochzeit macht ihr euch auf die Rückreise in die Heimat. Ein plötzlich aufkommendes Unwetter erschwert euch den Weg und ihr seht euch gezwungen eine Notunterkunft zu finden. Bei einem alten Herrenhaus im Wald nahe Altlandsberg öffnet euch ein junges Paar die Türen und lädt euch ein die Nacht dort zu verbringen. Was wird diese Nacht noch für euch bereithalten?\nFSK: 18\nTriggerwarnungen: Alles außer sexuelle Gewalt. Hier werden bewusst Angst-Themen behandelt. Falls du gerne eine gruslige Runde spielen möchtest aber ein spezielles Thema dich triggert\, sprich bitte vorher mit der Spielleiterin. Wir sind bemüht jedem die Abenteuer zu ermöglichen.\nLeitung: Nadine\n\n\nDungeons & Dragons 5.\nDIE klassische Fantasy Welt\, in der Elfen\, Zwerge und Menschen mit Schwert und Magie dunkle Festungen erkunden und Bösewichter bezwingen. Das größte und bekannteste Rollenspiel. Zwischen Dungeon World und Pathfinder 2 in der Komplexität. \n\n„SKY HIGH and DOWN BELOW“.\nIm Sturmwindumtosten Evon macht eine Bande von Piraten den Luftverkehr unsicher. Und wie es aussieht wird euer Nachmittag äußerst turbulent\, denn das Schiff euers Auftraggebers wurde als nächstes Ziel auserkoren. Euch erwartet ein actiongeladenes Abenteuer in luftigen Höhen und vergessenen Kavernen unter der Erde.\nFSK: 12\nTriggerwarnung: Fantasy Gewalt\nLeitung: Thore\, Ende ca. 1 Uhr\n\n\nHeXXen 1733.\nIm Schwarzwald ist um 1600 das Tor zur Hölle ausgebrochen und allerlei bekannte Monster aus Märchen und Folklore sind entflohen. Es ist nun euer Problem\, diese wieder loszuwerden. Quasi Hänsel & Gretel & Zombies. \n\nSchnee\, Glas und Äpfel.\nEtwas an diesem Auftrag ist merkwürdig: Findet die verschwundene Prinzessin in einem Wald voller Monster und bringt sie ihrer Stiefmutter zurück. Eure Gruppe aus Hexxenjägern merkt schon bald\, dass hier nichts ist wie es scheint. Nicht die Prinzessin\, nicht dieser Wald und ganz besonders nicht die Helden mit denen ihr reist.\nDieses Abenteuer wird mit leicht abgewandelter Mechanik und einem Tarotkartendeck gespielt.\nFSK: 16\nTriggerwarnungen: Gewalt gegen Kinder\, sexuelle Inhalte\, Rassismus\, Blut\, Tod\nLeitung: Samuel\, geplant bis 24 Uhr\n\n\nCthulhu.\nDieses Spiel ist inspiriert von den düsteren Erzählungen von H.P. Lovecraft und dreht sich um Wesenheiten\, die so unvorstellbar sind\, dass das reine Aussprechen ihres Namens an deiner Psyche nagt. \n\n30 Liter Jungfrauenblut. Chicago zur Prohibitionszeit. 5 Gangster verdienen sich als Alkoholschmuggler unter Micky Simpsons ihren Lebensunterhalt. Ein gefährliches\, aber simples Leben. Bis eines Tages Micky einen Sonderauftrag hat. Für das gut vierfache eures Lohns sollt ihr eine andere Ware aus Kanada einschmuggeln… und kein Wort an den Rest der Familie. Seid ihr bereit für ein Gangsterabenteuer im Cthulhu-Universum?\nFSK: 16\nTriggerwarnungen: Alkohol\, Prostitution\, Gewalt\nLeitung: Henning; geplant bis nach 23 Uhr\n\n\nDas Schwarze Auge.\nKlassische Fantasy-Lore\, in der Elfen\, Zwerge und Menschen mit Schwert und Magie dunkle Festungen erkunden und Bösewichter bezwingen. Die deutsche Antwort auf Dungeons & Dragons\, und deutlich auf dem Boden gebliebener und in seinem Ton konsistent\, mit der vermutlich am besten beschriebenen Welt\, die es gibt. \n\nEin Spiel um Macht und Liebe.\nVerbrechen vereitelt\, die gute Tat getan… oder doch nicht ganz? Denn schnell verstrickt man sich im lieblichen Feld in mehr als nur simpler Untaten. Die Consiliums-Wahl steht in Belhanka an\, und es gilt den rechtschaffenden baron Malrizio vor weiterem Schaden zu bewahren. Und oben drein mischt sich auch noch die Rahja-Kirche ein. Da heißt es für die Helden einen kühlen Kopf bewahren\, um die richtige Entscheidung zu treffen!\nLeitung: Wrex\n\n\nNumenéra.\nDie Welt ist voller Technologie die so weit entwickelt ist\, dass wir sie nicht mehr verstehen und dadurch wie Magie wirkt. Numenéra hat das verstanden und verbindet Sci-Fi mit Postapokalypse und Fantasy. Besonders Einsteigerfreundliches System. \n\nFür eine Hand voll Shin.\nUnsere Welt hat sich verändert: Es kamen und gingen 8 Zivilisationen und haben ihre Spuren hinterlassen. Mindestens eine der Zivilisationen hat das Weltall bereist\, mindestens eine konnte andere Dimensionen bereisen oder gar durch die Zeit; Planeten wurden in Energie umgewandelt\, Megabauwerke erschaffen und vom Zahn der Zeit wieder zerstört. Es leben Kreaturen von anderen Planeten\, Dimensionen oder gänzlich unverständlichen Orten auf der Erde. Auch haben sich einige ursprüngliche Bewohner so weit fortentwickelt\, dass sie an nicht für unsere Gewohnheiten vertrautes mehr erinnern. Der Planet beherbergt wieder einen Megakontinent\, der von Naniten durchzogen ist und voll von unerklärlichen Wundern. Erleben wir unsere Erde\, wie sie in ein paar Milliarden Jahren aussehen könnte und erkunden ihre Wunder\, denn „Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden“ (Arthur C. Clarke).\nLeitung: Nicy\n\n\nDungeons & Dragons 5.\nDIE klassische Fantasy Welt\, wo Elfen\, Zwerge und Menschen mit Schwert und Magie dunkle Festungen erkunden und Bösewichter bezwingen. Das größte und bekannteste Rollenspiel. \n\nNeuer Tag\, neues Glück!\nDiese Runde richtet sich explizit an komplette Rollenspielneulinge. Hier erwartet euch eine fantastische Geschichte voller Magie und fieser Bösewichte. Und ganz nebenbei kommt ihr spielerisch zu einem neuen Hobby!\nTriggerwarnungen: Milde Fantasy-Gewalt\, Erwähnungen von Krieg und Religion\nLeitung: Laura\n\n\nAgon – eine epische Heldengeschichte im antiken Griechenland.\nMan spielt eine Gruppe Helden im antiken Griechenland\, welche sich auf den Weg gemacht hat um Ruhm und Ehre anzuhäufen und ihre Namen in die Legenden einzubringen. Zwiste von Göttern begleiten euch auf eurer Fahrt von Insel zu Insel\, auf welchen ihr eure Abenteuer erlebt.\nWenn ihr wagemutig seid und ein Abenteuer unter den wachsamen Augen der griechischen Götter erleben\, die Mysterien der Insel ergründen\, und einen Helden oder gar Halbgott im Wettstreit um Ruhm und Ehre spielen wollt\, seid ihr in diesem Oneshot gut aufgehoben!\nDa das System epische Konflikte beinhaltet\, und diese Tod und Zerstörung auch für die Bevölkerung der Inseln bedeuten kann ist das Spiel nicht für Kinder geeignet. Als erzähllastiges Rollenspiel eignet es sich eher für erfahrenere Spieler*innen.\nLeitung: Dosch\n\n\nDas Schwarze Auge. Klassische Fantasy wo Elfen\, Zwerge und Menschen mit Schwert und Magie dunkle Festungen erkunden und Bösewichter bezwingen. Die deutsche Antwort auf Dungeons & Dragons\, und deutlich auf dem Boden gebliebener und in seinem Ton konsistent\, mit der vermutliche am besten beschriebenen Welt\, die es gibt.\n\nGestohlenes Gut. Ihr seid eine Gruppe Abenteurer\, die schon die ein oder andere Geschichte erlebt haben. Eure Reise hat euch ins Bornland geführt\, wo euch eine spontane Einladung zu einem örtlichen Bronnjaren zugestellt wurde. Er hat Bedarf an vielfältig talentierten Leuten von anderswo – euch. Etwas wertvolles wurde ihm gestohlen und die Spur des Diebes ist noch warm.\nTriggerwarnung: tote Familienmitglieder\nDetektivarbeit: 8/10 Kampf: 5/10 Sozialspiel: 7/10\nLeitung: Koleriker\n\n\nKULT: Die Welt wie wir sie kennen ist nur eine Illusion\, damit die Menschen sich in Sicherheit wiegen. Die echte Welt ist wahrhaftig grausam und brutal\, sie zu erkennen bedeutet\, seinen Verstand zu verlieren.\n\nDie Hausparty. Den Flyer hat euch irgend so eine junge Frau mit einem freundlichen Lächeln in die Hand gedrückt. Eine Party\, dem Design nach ist die angestrebte Zielgruppe jung und ausgelassen. Das könnte ganz interessant werden und heute ist sonst eh nicht viel los. Die Adresse ist zwar etwas abgelegen\, aber so gibt es hoffentlich keine nervigen Nachbarn\, die sich beschweren\, wenn es lauter werden sollte und außerdem hat der Flyer etwas verlockendes\, etwas Anziehendes\, fast so wie der Reiz etwas Verbotenes zu tun…\nKult ist ein Horrorsystem für Hartgesottene\, denn hier wird die von uns tagtäglich erlebte Wirklichkeit zum Gefängnis und der Horror\, der dahinterliegt wartet mit gebleckten Zähnen und hungrigen Mäulern darauf über Diejenigen herzufallen\, die Mutig\, dumm\, oder unglücklich genug sind hinter den Schleier zu blicken.\nTriggerwarnungen: ALLES\, nein ich meine das Ernst\, wirklich Alles. Kult nimmt von sich aus keinerlei Blatt vor den Mund und wir entscheiden zu Beginn der Runde zusammen\, was tabu ist und was nicht.\nLeitung: Josh\n\n\nFiasko – das Erzählrollenspiel.\nKomm zur dunklen Seite\, haben sie gesagt\, dann wirst du reich\, mächtig und erfolgreich\, haben sie gesagt. Sieh mal! Das Böse trägt stets die Saat seiner eigenen Vernichtung in sich selbst. Es ist absolut gegen ALLES gerichtet und deshalb enthält es seinen Niedergang selbst wenn es offensichtlich triumphiert. Egal wie grandios\, gut geplant und narrensicher der böse Plan auch ist\, die ihm innewohnende Boshaftigkeit wird auf die Ausführenden zurückschlagen. Auch wenn er scheinbar Erfolg hat\, am Ende erleidet er Schiffbruch. Er zerschellt am Riff der Ungerechtigkeit und versinkt auf nimmer Wiedersehen im Ozean des Vergessens.\nLeitung: Phaidron\n\nSamstag\, 04.11. | 23:00 – 03:00 Uhr \n\nDie Werwölfe vom Düsterwald.\nLügen\, Intrigen\, aufgebrachte Dorfbewohner*innen. Das Gesellschaftsspiel für Nachteulen in großer Runde.\nALIEN: Ein SciFi-Horror-Rollenspiel im Universum der berühmten Filmreihe.\nDer letzte Tag der Hoffnung. Ihr nennt Hadleys Hope\, eine Terraforming-\, Forschungs- und Bergbaukolonie auf dem Mond LV-426\, euer Zuhause. Das Leben ist nicht leicht\, aber ihr macht das Beste draus\, stets bemüht den Willen von Weyland-Yutani zu erfüllen und eure Boni zu sichern. Die letzten Tage habt ihr auf einer Außenmission verbracht\, und nun freut ihr euch auf die karge Kolonie\, auch wenn sie nicht viel zu bieten hat.\nTriggerwarnungen: Bodyhorror\, Gewalt\, Klaustrophobie\nLeitung: Seppel
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LOCATION:WUK Theater Quartier\, Holzplatz 7a\, Halle (Saale)
CATEGORIES:#Abschiede,Aktuelle Vorstellungen,programm
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